|
Article on other languages: |
Quake-pelimoottori on id Softwaren tekemä pelimoottori Quakea varten. Pelimoottori oli ensimmäinen moottori, joka oli oikeasti kolmiulotteinen ja on nykyisin GPL lisenssin alla. Julkaisun jälkeen Quake-pelimoottori haarautui, niin kuin myös tasomallinnus. Moottori pysyi aika lailla muuttumattomana myös Quake II:ssa ja Quake III Arenassa. Quake-pelimoottori niin kuin Doom-pelimoottori käytti BSP:tä. Pelimoottori käytti myös reunanpehmennystä liikkuville objekteille ja pientä valaistuskarttaa liikkumattomille objekteille. Quake-pelimoottorin kirjoitti lähinnä John Carmack, mutta myös Michael Abrash osallistui työhön. Myöhemmin moottorista rakennettiin Quake II- ja Quake III -pelimoottorit.
|
||||||||||
This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.
Mercedes Car
This site monitored by SitePinger.net